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    Nerve. Un juego sin reglas
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    3,6
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    32 Críticas del usuario

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    cine
    Un visitante
    1,0
    Publicada el 4 de septiembre de 2016
    Realmente decepcionado tanto con la película como con las críticas positivas que se han colado por aquí. The Nerve es un intento de reflexión sobre el peligro de las redes y juegos hiperconectados que empezamos a vislumbrar con ejemplos reales como Pokemon Go, y digo intento porque el resultado es un auténtico delirio sin sentido especialmente diseñado para adolescentes que cuenta con todos los elementos imprescindibles: chica mona pero tímida que se transforma en heroína, vestido de alta costura, rubio de bote, pandillas de american high school boys, chico guapo con six pack y moto tuneada con luces psicodélicas, riesgo, adrenalina, rebelión, desobediencia, transgresión de las reglas, aventura amorosa y toda una suerte de tecnicismos geek con poco fundamento, mezclados en un guión previsible y lleno de inconsistencias, absurdos y moralejas infantiles que se retuerce una y otra vez sobre sí mismo hasta dar forma a una historia tan fantástica como poco creíble incluso para los adolescentes menos habituados a pensar.
    Un truño inconmensurable, fiasco 2.0 o como se le quiera llamar difícil de digerir incluso para el público más juvenil y palomitero, cuya única virtud consiste en mezclar elementos ciberpunk de tiempos pasados con las nuevas tecnologías y la sociedad hiperconectada, para alertar de los peligros que encierran los juegos de roll, el anonimato en la red y la falta de control en la deep web, en manos de mentes poco maduras.
    Lo mejor: solo dura poco más de 90 minutos
    Beatriz López Velasco
    Beatriz López Velasco

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    3,0
    Publicada el 22 de agosto de 2016
    [...] Si bien es verdad que los adolescentes buscan cualquier excusa para romper las reglas y desafiar las normas, no es menos cierto que el planteamiento inicial del juego resulta bastante inverosímil y su funcionamiento en la red, sin que nadie lo controle es poco realista, sobre todo en Estados Unidos. Este suele un mal generalizado cuando la trama se desarrolla en torno a internet y el mundo de la informática en general; ya sabéis, con romper el monitor ya queda inutilizado el ordenador, aunque no toquéis el disco duro. Aquí hay planteamientos de ese estilo, aunque se pueden perdonar pues la trama resulta ágil, el ritmo rápido y es bastante entretenida.
    Como thriller funciona bien, hay suspense, tensión y escenas de acción bien ejecutadas, visualmente busca provocar con una estética muy colorida. Tiene energía suficiente para que resulte atractiva, aunque su desenlace, (un forzado final feliz sin consecuencias reales), puede que sea la parte más floja, por inverosímil. También intenta tener un tono crítico con las redes sociales, la fama instantánea, el anonimato de la red, la cantidad de información personal que compartimos con desconocidos o la obsesión por tener más seguidores, pero resulta muy poco sutil y demasiado obvio.
    Emma Roberts (Somos los Millers) ya ha cumplido los 25, pero su “carita” de niña la sigue relegando a papeles de adolescente. Ella se muestra entregada y encantadora junto a Dave Franco (Ahora me ves…) a quien le pasa lo mismo, Franco ya ha cumplido los 30, aunque para ser objetivos, no especifican la edad de su personaje. Juliette Lewis interpreta a la madre de Vee, es una pena para lo que ha quedado la Lewis, con lo prometedora que era su carrera en los 90. Buen rendimiento el del rapero Machine Gun Kelly, interpretando a un jugador que rivaliza con Ian, también cuenta con el cameo del yotuber estadounidense Casey Neistat como otro de los jugadores.
    Entretenido thriller cibernético que gustará a los adolescentes por sus guapos protagonistas y por la tensión en las escenas de acción.
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